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JEU SECRET JEU NIVEAUX SECRETS (ES/EN/FR/PT)

LE JEU DE COMBINAISON QUI VOUS CONDUIRA AUX RÉCOMPENSES LES PLUS COUPLES !

Le jeu se compose de 3 boes rondes et chacune correspond un niveau d'intensit

  • 1e boe : Niveau 1. Jeu de suction avec des rompenses de moindre intensit
  • 2e boe : Niveau 2. Jeu de passion avec des rompenses d'intensitmoyenne.
  • 3e boe : Niveau 3. Jeu fantastique et BDSM avec des rompenses d'intensitplus importantes.

Vous pouvez jouer plusieurs fois dans chaque niveau ou passer au suivant. Il n'est pas nessaire de commencer au premier niveau ou de jouer de manie ordonn. Cela dendra de ce que vous avez envie de faire ce jour-let de votre humeur.

Le jeu contient :

  • 55 cartes de rompense dans chaque boe. (165 cartes de rompense au total)
  • 48 chips dans chaque boe. (144 jetons au total)

Rles du jeu : Le but du jeu est de former 4 combinaisons de jetons et de les placer sur la table, horizontalement ou verticalement, qui se connectent d'autres combinaisons cres par un autre joueur. Lorsqu'un joueur parvient compler une combinaison, il choisit une carte de rompense avec le me symbole que la combinaison cre et la lit haute voix. La rompense doit re effectu juste apr.

Les combinaisons peuvent re : Mes ices, couleurs diffentes. Ils sont regroup dans une rang (horizontale). Diffentes ices, me couleur. Ils sont regroup en colonne (verticale). Une fois la combinaison termin, il doit rester un espace pour placer le prochain jeton.

Dut du jeu : Les cartes rompenses sont diviss par des symboles en cinq piles et chaque pile est mang. Tous les jetons sont plac face cach sur la table et mang. Dut ordonn: chaque joueur choisit 4 jetons. Vous ne devez pas regarder les jetons des autres joueurs. La personne avec le plus grand nombre de combinaisons dans une seule ligne/colonne est celle qui commence jouer. En cas d'alit le joueur qui enlera en premier un vement commencera.

Dut du jeu : tour de re, le premier joueur place les jetons qui forment une combinaison sur la table et pioche le me nombre de jetons qu'il a utilisdans son coup, il doit donc toujours avoir 4 jetons en main. Si un moment quelconque de la partie un joueur ne peut faire aucune combinaison, il peut hanger ses jetons (certains ou tous) contre ceux de la pile, mais il doit toujours avoir 4 jetons en main. En effectuant cet hange, ils passeront le tour l'autre joueur. A chaque coup, chaque joueur doit faire le maximum de combinaisons possibles, ce qui implique de placer plus d'un jeton en un seul coup. Si un joueur fait plusieurs combinaisons en un seul coup, il choisira une carte de rompense avec le symbole de chaque combinaison qu'il aura compl.

Fin du jeu : Le jeu se termine lorsqu'il n'y a plus de jetons dans la pile ou lorsqu'il n'y a plus de combinaisons possibles faire. Le joueur qui a obtenu le plus de rompenses gagne !

Il est recommandd'avoir :

  • Boissons glacs chaudes, froides et pillantes
  • Nourriture : Fruits, glaces, chocolat, miel, etc.
  • Jouets otiques : plug anal, vibromasseur, boules de Kegel, collier de perles, etc.
  • Huiles et lubrifiants
  • Élents BDSM : Bandeau, menottes, mouchoirs ou corde, bllon, etc.

PRÉCAUTIONS:

  • Il est important qu'avant de jouer, les conditions de chaque joueur soient discuts, fixant chacun ses propres limites. Les joueurs doivent choisir un mot et un geste de surit qu'ils utiliseront lorsqu'ils voudront arrer toute action. Vous devez jouer avec une paire de ciseaux bouts ronds pour pouvoir douer la personne li. Il ne faut jamais nouer ni trop fort ni autour du cou.
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Le jeu se compose de 3 boes rondes et chacune correspond un niveau d'intensit

  • 1e boe : Niveau 1. Jeu de suction avec des rompenses de moindre intensit
  • 2e boe : Niveau 2. Jeu de passion avec des rompenses d'intensitmoyenne.
  • 3e boe : Niveau 3. Jeu fantastique et BDSM avec des rompenses d'intensitplus importantes.

Vous pouvez jouer plusieurs fois dans chaque niveau ou passer au suivant. Il n'est pas nessaire de commencer au premier niveau ou de jouer de manie ordonn. Cela dendra de ce que vous avez envie de faire ce jour-let de votre humeur.

Le jeu contient :

  • 55 cartes de rompense dans chaque boe. (165 cartes de rompense au total)
  • 48 chips dans chaque boe. (144 jetons au total)

Rles du jeu : Le but du jeu est de former 4 combinaisons de jetons et de les placer sur la table, horizontalement ou verticalement, qui se connectent d'autres combinaisons cres par un autre joueur. Lorsqu'un joueur parvient compler une combinaison, il choisit une carte de rompense avec le me symbole que la combinaison cre et la lit haute voix. La rompense doit re effectu juste apr.

Les combinaisons peuvent re : Mes ices, couleurs diffentes. Ils sont regroup dans une rang (horizontale). Diffentes ices, me couleur. Ils sont regroup en colonne (verticale). Une fois la combinaison termin, il doit rester un espace pour placer le prochain jeton.

Dut du jeu : Les cartes rompenses sont diviss par des symboles en cinq piles et chaque pile est mang. Tous les jetons sont plac face cach sur la table et mang. Dut ordonn: chaque joueur choisit 4 jetons. Vous ne devez pas regarder les jetons des autres joueurs. La personne avec le plus grand nombre de combinaisons dans une seule ligne/colonne est celle qui commence jouer. En cas d'alit le joueur qui enlera en premier un vement commencera.

Dut du jeu : tour de re, le premier joueur place les jetons qui forment une combinaison sur la table et pioche le me nombre de jetons qu'il a utilisdans son coup, il doit donc toujours avoir 4 jetons en main. Si un moment quelconque de la partie un joueur ne peut faire aucune combinaison, il peut hanger ses jetons (certains ou tous) contre ceux de la pile, mais il doit toujours avoir 4 jetons en main. En effectuant cet hange, ils passeront le tour l'autre joueur. A chaque coup, chaque joueur doit faire le maximum de combinaisons possibles, ce qui implique de placer plus d'un jeton en un seul coup. Si un joueur fait plusieurs combinaisons en un seul coup, il choisira une carte de rompense avec le symbole de chaque combinaison qu'il aura compl.

Fin du jeu : Le jeu se termine lorsqu'il n'y a plus de jetons dans la pile ou lorsqu'il n'y a plus de combinaisons possibles faire. Le joueur qui a obtenu le plus de rompenses gagne !

Il est recommandd'avoir :

  • Boissons glacs chaudes, froides et pillantes
  • Nourriture : Fruits, glaces, chocolat, miel, etc.
  • Jouets otiques : plug anal, vibromasseur, boules de Kegel, collier de perles, etc.
  • Huiles et lubrifiants
  • Élents BDSM : Bandeau, menottes, mouchoirs ou corde, bllon, etc.

PRÉCAUTIONS:

  • Il est important qu'avant de jouer, les conditions de chaque joueur soient discuts, fixant chacun ses propres limites. Les joueurs doivent choisir un mot et un geste de surit qu'ils utiliseront lorsqu'ils voudront arrer toute action. Vous devez jouer avec une paire de ciseaux bouts ronds pour pouvoir douer la personne li. Il ne faut jamais nouer ni trop fort ni autour du cou.
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